Le Slayer est de retour, et cette fois, il ne vient pas de Mars… mais tout droit du Moyen Âge. Présenté lors du Xbox Games Showcase, DOOM: The Dark Ages marque un tournant audacieux pour la franchise culte. Exit les couloirs métalliques et les fusils futuristes classiques : place aux châteaux sombres, aux dragons mécaniques, aux masses cloutées… et bien sûr, à une bonne vieille BFG pour tout nettoyer.
Rappel express : DOOM, c’est quoi déjà ?
Avant de plonger dans l’armurerie médiévale du Slayer, petit flashback. DOOM, c’est LE jeu qui a popularisé le first-person shooter en 1993. Un monument signé id Software, où l’on incarne un space marine solitaire qui dézingue des démons à la chaîne dans un rythme frénétique.
À l’époque, c’était révolutionnaire. Et depuis ? La saga s’est transformée, modernisée, parfois égarée (coucou DOOM 3), mais elle a toujours gardé un ADN : de la vitesse, de la violence, du métal… et zéro pause pipi.
DOOM: The Dark Ages : la brutalité en armure
Dans ce nouvel épisode prévu pour 2025, le ton change mais pas la violence. Le Doom Slayer troque ses flingues high-tech contre une armure médiévale massive, un bouclier crâne volant et une masse capable d’écraser des démons comme on écrase une mouche.
C’est plus gothique, plus dark fantasy, et terriblement stylisé. On pense à Dark Souls, mais version bourrine, avec des finishers gores, du sang pixelisé, et une musique métal qui tabasse toujours autant.
Des dragons ? Oui. Mécaniques. Et montables.
Oui, tu as bien lu. Dans The Dark Ages, on peut monter un dragon mécanique pour cracher le feu sur des hordes d’ennemis. Google Assistant ne fait pas encore ça, hein. Cette nouveauté renforce la direction épique et « dark-fantastique » prise par le jeu. C’est absurde ? Peut-être. Est-ce qu’on adore ? Clairement.
Petit focus geek : la BFG, c’est quoi déjà ?
Difficile de parler de DOOM sans évoquer la légendaire BFG. Officiellement appelée “Big F*ing Gun**”, c’est l’arme ultime de la série. Une sorte de canon à énergie qui, dans le doute, tue tout ce qui se trouve dans la pièce.
Fun fact : certains documents officiels ont tenté de l’édulcorer en “Bio Force Gun”, notamment dans des adaptations comme le film de 2005. Mais soyons honnêtes : tout le monde sait ce que signifie vraiment BFG. Et tant qu’elle est présente dans The Dark Ages, les fans dorment sur leurs deux oreilles.
Gameplay : DOOM pur jus, mais avec des gantelets
Côté sensations, le studio promet du DOOM 100% pur sang : du dash, du sang, des finishers violents, et un rythme qui ne pardonne pas. L’ajout d’armes plus rustiques et d’un environnement médiéval change juste assez pour apporter du neuf sans dénaturer la formule.
Les premières séquences de gameplay laissent entrevoir une mise en scène ultra-dynamique, où chaque mouvement du Slayer est une menace esthétique. C’est beau, c’est fluide, et ça explose dans tous les sens.
Réactions des fans : mitigées mais intriguées
Le reveal a divisé. Certains crient au génie en découvrant l’univers dark fantasy, d’autres regrettent l’abandon du style SF pur. Mais dans l’ensemble, le jeu suscite une énorme curiosité. Et soyons francs : tant qu’on peut éclater des démons à coups de hache ou de canon plasma, le reste est secondaire.
En résumé : un DOOM qui ose tout… même le médiéval
Avec DOOM: The Dark Ages, id Software prouve que la franchise peut encore évoluer sans perdre son âme. Le style change, les armes changent… mais le Slayer, lui, est toujours là, prêt à réduire l’enfer en poussière.
À retenir :
- Un univers dark fantasy original, façon « DOOM version croisade démoniaque »
- Une direction artistique gothique, des armes brutales, et des dragons mécaniques (oui, sérieusement)
- Le retour de la BFG et de la violence ultra-rythmée signature de la série
- Disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC
Verdict ? Si vous aimez fracasser des démons à coups de masse en armure lourde pendant qu’un dragon mécanique crache du feu au-dessus de vous… DOOM: The Dark Ages a de quoi vous combler.






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