Sony Interactive Entertainment (SIE) et la nouvelle entreprise du secteur de l’esport RTS ont acquis ensemble l’Evolution Championship Series (Evo).

Il y a quelques mois de cela, l’image de l’EVO a été encornée par un scandale de trafic et de prostitution de mineurs. Suite à la révélation de ce scandale, différents partenaires historiques du plus grand tournoi de Versus Fighting au monde se sont désolidarisé de l’événement. Les joueurs professionnels n’ont pas attendu pour faire de même. Depuis, l’avenir du tournoi était plus qu’incertain. Or, fin mars, tout cela a bougé.

En 1996, un nouveau tournoi spécialisé dans le Versus Fighting devenait un vrai phénomène culturel et s’est imposé comme étant la référence en la matière. Depuis, le tournoi a connu des affrontements tout en pixels devenus légendaires, sur des titres tout aussi cultes, pour la plupart sur des consoles PlayStation.

Aujourd’hui, l’histoire de l’Evo avance en renforçant son lien historique avec PlayStation. En effet, Sony Interactive Entertainment s’est associé avec RTS afin d’acquérir l’Evo via une filiale commune. Grâce à son expertise dans l’esport, ainsi que son réseau, RTS peut être un atout majeur dans le rachat de cette franchise. Les co-fondateurs de l’Evo Tom et Tony Cannon seront toujours plus ou moins présents au sein du nouveau projet afin de s’assurer de la bonne continuité de l’Evo et du respect de la communauté. Ce partenariat marque une nouvelle collaboration, joignant ensemble ressources et expertise qui pourrait permettre au tournoi mondial de Versus Fighting de monter d’un cran.

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Evo devrait revenir en août dans une version en ligne.

Avec le soutien d’éditeurs à renommée mondiale, Evo revient cette année sous le nom de Evo Online, une compétition 100% en ligne, et devrait se dérouler du 6 au 8 août et du 13 au 15 août. Les inscriptions seront gratuites, et les joueurs d’Amérique du Nord, d’Europe, d’Asie et d’Amérique Latine pourront s’affronter sur Tekken 7, Street Fighter V: Champion Edition, Mortal Kombat 11 Ultimate, et Guilty Gear – Strive. Les qualifications en ligne seront streamées pour que les fans puissent y assister. Des détails supplémentaires seront communiqués sur la plateforme evo.gg.

Le but de ce nouveau format est de préserver l’authenticité du tournoi, d’en garder son ADN historique, mais aussi de le faire évoluer de la meilleure des manières en consultant les joueurs et les fans. Les organisateurs ont la volonté de rendre le tournoi plus attractif et plus accessible.

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